・・・サブウェポンなおはなし
いじった日:
シューティングに例えるなら「ボム」。ただし一定時間待てば再び使用可能です。待機時間比較→HM<<EL<<FL<<GL 使用回数は無制限!! だしだし使いましょう♪
使用可能?
機兵の背中に光の球が発生します。これが見えたら使用可能♪ 放っておくと更に溜まり続け、最高3段階まで威力が上がります。この瞬間「Maximum **** power!!」と言います。当然この台詞も各々異なります。これはのちほど★
例外
定期的?に出現するチャージアイテムを取れ、ば一気にフルゲージまで溜まります。この場合は「Charge!」と言います。フルゲージで取ると何も言いませんが1000点です。
- a.ホーミング・ミサイル(HM)「Maximum homing missile power!」
- その名の通り、敵を勝手に追いかけるミサイル。時々あらぬ方向に行くけど……(-_-;) 溜めると、3列×3発→5列×3発→7列×3発となります。チャージタイムは最短!! 1段チャージはGLの半分♪ 少々きつくなったら即発射!! どうせ速攻で溜まるんだから(笑) ただし、弾数が限られているので……固い敵ばかりだと少々厳しいです。どれにミソ・銃器・武器(アーム)を当てるか、しっかり決められれば問題なし♪ だいたい対空がミソ担当になると思うけど……。クセはないので初心者向き★
- b.エレクトリッガー(EL)「Maximum stun gun power!」
- 唯一、敵弾を消せるサブ。例外もいるだスがby坂田のおやぢ。溜めると、自機周り→画面半分強→全画面と重複発動します。重複発動は2段or3段溜まっていればの話。1段だったら自機周りのみ。威力は4種中最低。「ブラウニー」=一番小さい敵しか倒せません……(T_T) おまけに「ガーゴイル」=機兵と同じ大きさの連中は、発狂モード(=ビームバンカー出して突っ込む状態)になるから要注意。タイミングは、発射→即発動→ちょい後に弾消去、という感じ。あんまりギリギリだと「あり?」(-_-;)と、なりかねません。心持ち早めを心がけましょう。この1段チャージを攻撃で使えるようになると、すさまじいことになります。奥は深いけど……「弾を消せる」という点では初心者向きっしょ★
- c.フレイム・ランチャー(FL)「Maximum fire storm power!」
- プッと火薬弾を上げて「たーまやぁ♪」となり、当たり一面火炎の雨あられ。溜めると、自機の前後1機→2機→3機分くらいの範囲に降り注ぎます。固定範囲にしか降らないので、位置を間違えたらどーしようもないです。それと、上に障害物があっても笑えない(-_-;) その代わり……決まると、もうウハウハなくらい強いです。タイミング命!! ……これはやや玄人向けっしょ。パターン覚えれば強いけど、それまでが大変。なんだけど……根強いファンが多いのも確か★
- d.グレネード弾[ランチャー](GL)「Maximum grenade launcher power!」
- 4種中威力は最強!! おまけにカッコイイ!! 「きゃ〜、すてき〜!!」 大きな手榴弾(笑)を自機の前後に放り、地面か敵に当たると火柱が上がります。
- 地面に当たって発火→大きさが自機程度の火柱×3セット。
- 敵に当たって発火→左右に大きな火柱×1セット。
当然、溜まるまでに最も時間がかかります(T_T) 実は地面に当たった方が威力が大きかったりして(!!) だけどね、どっちでも強いの何の♪ フルチャージなら2面ボスはイチコロ。うっとり……(恍) 発動範囲は広めだから、失敗してもフォローが効くしね。強さとカッコよさを求めるなら、こいつで決まり!!
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