かたる ねこ

・・・陣風を語る

いじった日:

語ってみよう

……えーと、HM-NS-2Hな装備ですね(おさらい)。ホバーはカッコいいよねぇ♪ たぶんレッグの中では(見た目)一番人気、だと思う、んだけど……。ねことしては、ジャンプ力と言いスピードと言い最適な環境なんだよねぇ。でもね、一般的に使い勝手がいいか? と言われると……(慣れている人以外は)別物、なんだよねぇ……(苦笑) 第2回の『天雷を語る』の時にもちょこっと書いたんだけど……ホバーだと足元がお留守になりがちだし。しかも座高が高いから、弾に当たりやすいし……

しかも、NSでしょ〜? 『装甲機兵のおはなし』にも書いているんだけど……2H×NS(PB)だと、'対足元 アーム有効判定'がないから、小さい戦車等をジャンプでかわすか、ふんづけるか、ダッシュかますか、見て見ぬふりをしないといけないわけ。他のレッグからの転向だと、特に慣れるまで時間がかかるんだよね〜。でもって、処理時間も意外と喰うし。これさえ何とかなれば、あとは超楽勝なんだけどね

あ、もう何箇所か特殊パターンになるところがあった。ひとつめは対ノルン第1形態(=3機合体〜) サークルレーザーのね……ノルンの上に乗っかった時のかわし方が(場合によりけり、なんだけど)ジャンプ+しゃがむ(もしくはダッシュ)、が基本になるんだよねぇ。他の脚だと2回ともしゃがめば済むことなんだけど、ホバーっちは座高が高いから……(T_T)

それから対ガンドールII第1形態(=飛ぶまで)(笑) GG使う人はどーでもいいんだけど。CGまたは豆鉄砲+気合いでかわす方の場合、ロングレーザーは必ずジャンプしないと(たぶん)モロに喰らいます(爆) あとは……敵さんが重い腰を上げた時(笑)に右側からしかくぐれない……? このあたりをかわせると映えるので、レッツ精進♪

あとは対ラグナロック2エスコート終了して降り立った直後の1500pts.砲台地帯がねぇ……文章にすると長くなるんだけど、特別大サービスでアドバイス。交わし方としては画面右より1機分空けた場所で待機して、砲台の当たり判定が出てくる時(=形がはっきりしてきた時)にジャンプ!! そうすると砲台もつられて上方向を向くので、これを繰り返しつつ、HM+銃器をかましてホイサッサ。HMをかますタイミングは……半分以上砲台の当たり判定が出現したくらい、かな?(そんなに長くならなかったなぁ……)(苦笑)

そのかわり……と言ってはなんだけど。楽になるエリアもしっかりありまして。4-Bの砲台地帯はたこ殴り放題(笑) 半分以上はNSでぶん殴って壊せるし、(ジャンプを多用すれば)普通サイズの砲台からは弾が出ないしね♪

というわけで。他の機体よりも一癖あるけれど……名前カッコよさだし。使えないわけじゃないし……気合い入れてがんばるしか!!

おしまい☆2001.02.2dup
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