かたる ねこ

・・・烈風を語る

いじった日:

語ってみよう

というわけで。HM-PB-2H=我が愛しの仁王ちゃんの脚違いです。以前烈風使いの人間がこう言ってたのを思い出します「これからの時代はホバーとバンカーとミソだよ〜」

……嘘かホントかどうかは定かじゃありませんが(爆)少なくとも的外れじゃなさそうです(笑) ダッシュがほぼ必須な2Hとリーチが長いPBだったら攻撃面では相性バッチリ♪ その分、防御面がすさまじいまでにヤバいです(核) やっぱ代表格は足元。まぁ……『陣風を語る』『装甲機兵のおはなし』でも(確か)言ってたかも、だけど……足元に対しての当たり判定が皆無なので「さぁどぉしよぉ〜」って感じ?

まぁ、攻撃派、移動派&魅せる派なら答えは言わずと知れてるだろうけどね(笑) そう、ここでダッシュに光が当たるわけです。移動がてらフルダッシュすれば高速移動できるし、体当たりダメージも付くので一石二鳥。 そこから連荘ダッシュをかければ小さい戦車でもほいさっさ〜。当たり判定が付かない物はブラウニーとミニ戦車、足元の砲台くらいなので……砲台以外はこれでクリアー♪(ブラウニーだったら銃器でも充分対応できるしね) これができるようになるとVC以外の銃器でもクリアー可能になるので、そうなりゃしめたもの(笑) え?保守派? 他所行って聞いて〜(核)

しかし……5-Aエスコート終了直後のラグナロックII付属砲台だけはどーにも……。 上手く向きを誘導させて斜め上以上を照準に合わせるように仕向け、その隙にHMもフル活用してサクサク壊しましょう

……え? 頭上? 知りませんなぁ……(爆) もとい。PB系共通になるんだろうけど、『当て逃げ』基本な方向で(『仁王ちゃんを語る』参照)。あ、NS系も同様、かな?(こっちは結構つらげだけど……) それでもどーにもならない時にはHMで対応しましょう(5-Bノルンのミソ他が該当) かなりの範囲で動き回れる2HにとってはHMって無用の長物っぽいけど……それでもチャージタイム最短という長所を活かして、お気軽に使っちゃいましょう。GLほど強力じゃないけど、それでも頭上には即対応できるし。まぁ2Hの扱いさえ間違わなければ問題なしな方向で……♪

おしまい☆2001.07.0dup
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