・・・プロフィール 番外編
いじった日:
シューティング・ゲームに関わるものたちへ100の質問
41.そのジャンルは何ですか?(作品名も)
パズル→クレオパトラフォーチュン・コズモギャング ザ パズル・クォース・パラメデス・テキパキ・マジカルドロップ・あくあらっしぅ(笑)・もじぴったん・パニクルパネクル
アクション→ぶたさん・ダイエットGOGO!・タンブルポップ
42.マイナーなオススメSTGがあれば教えて下さい(いくつでも)
もちろん骸牙!!(爆) それからドギューン!!にオペレーションラグナロック・ハイパーデュエル♪……(T_T)
43.システムと演出ではどちらを重視して見てます?
う〜ん……演出……? あぁでもシステムも捨てがたい……
44.パターン学習タイプと弾幕タイプではどちらが好きですか?
どちらかと言うと、その中間(笑) アバウトな弾幕にほどほどの学習……(爆)
45.怒首領蜂2をどう思いますか?
やりたい奴は勝手にやってくれ……俺はもぉ知らんbyVG2 別に興味ないです……
46.自分は硬派だと思いますか?
基準は分からないけど違うと思う……
47.レバーの持ち方は?(ワイン持ち、かぶせ持ち等)
b.c高1→横持ち(親指〜中指でボールを持って薬指の甲を棒にあてる)a.d高1→ワイン持ち
48.家庭用STGはパッド派?レバー派?
絶対やらないので無回答
49.印象に残っているシーンは?
ドギューン!!のopで戦友(カイル……だっけ……?)の乗った戦闘機が敵につかまってビームを発射される瞬間……(>_<)
50.嬉しかった思い出は?
ウルフファングはsp・骸牙はチェイサー&spオールクリアーを始めとして、たれなりにゲームをクリアーできたこと
51.悔しかった思い出は?
出たな!!ツインビーで2周クリアーできなかったこと。……ビデオ買ったのに…… orz それからガンホーキの2-4を超えられなかったこと
52.前兆無しレーザーについて一言
……楽しみな反面、心臓に悪いです……
53.STGを作った事はありますか?または作っていますか?
……そーいう才能ないし……(>_<)
54.お気に入りの曲は?(できれば、曲ごとに一言)
- 骸牙の1・4面アレンジバージョン→原曲はループ曲なのに、あるはずのない続きがあってカッコよさげすぎ!! さすがMAROさんおすすめの一曲♪
- ドギューン!!1・6面→渋い〜!! 渋すぎですぅぅ。カッコよさげすぎ〜(激ラブ)
- ドギューン!!4・9面→途中からの二重奏に、もぉめろめろ……
- セイバー4面→何か聞いているうちにノリノリになって、テンポよくサンダーかましちゃう(笑)
- セイバー6面→あーいう始まりが静かっぽい曲も好きです〜♪
- コットン1面→テンポよさです。音源少ないのに……よくがんばってます
- ……テープおこすのが面倒だけど……ハイパーデュエルと魔法で大作戦(笑)も曲いいんだよねぇ……
- ……え? ウルフファング? だって全曲お気に入りなんだもん(笑)
55.尊敬するSTGクリエイターは?(企画、プログラマ、絵描き、音楽屋等々)
やっぱ牙三部作の生みの親・小林さんとメカデザイン担当のta-koizさんを始めとする全スタッフでしょ
56.ベスト・オヴ・役立たず武器は?
骸牙のミソ……
57.必見、オススメのアトラクト・デモの有る作品は?(アトラクト・デモ→ゲームをやらない時に流れているムービー)
やっぱ牙三部作ですな(笑) あとセイバー。曲付きで見て感動したかも……。それからドギューン!!かな? これで気合いが入らなかったら漢(おとこ=心が野郎)じゃないね(笑)
58.ギャラリーにも見せたいくらいイカしたボス登場デモは?
ヨトゥン……でしょうねぇ……あれはカッコよさげすぎ。
59.印象深いオープニング・デモの流れる作品を挙げてください
やっぱ「ここまできて作戦中止など酒落洒落にもならん」でしょ(笑)
60.「コイツと闘うのは、壊し合いするのはイヤだーっ!」なボスと登場作品を挙げてください
……あんまり見かけないなぁ……
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