ねこのはなし

・・・プロフィール 番外編

いじった日:

シューティング・ゲームに関わるものたちへ100の質問

21.好きな武器は?(例:フォトントーピドー@グラディウスII)

ミソとバンカー(笑)

22.ハイスコアは狙う方?

……狙えるもんなら……(笑)

23.マゾゲーと言えば?

バトルガレッガ?

24.もしも、TAITOの"RAY"シリーズをIGSが引き継ぐとしたら?

……そんなことやられたら泣くに泣けない……

25.好みのボタン個数は?

2・3個

26.好みのゲームメーカーと作品は?

メーカー:NMK・ナムコ・ジャレコ様・デコ・東亜プラン
ゲーム:ウルフファング・骸牙……以下略(爆)+NMKはハチャメチャファイター・東亜はドギューン!!

27.前問で回答したゲームメーカーに何か一言

前者3つ「初心者歓迎+熱いシューティングを創ってくだされ……」後者2つ「……業務用復活してくだされ……」

28.自機(自キャラ)の弾って、どうして無尽蔵なのだと思う?

……有限だったら難易度が恐ろしいほど上がるから……

29.ゲーマーとシューターの境界線て、どこ?

やっぱクリアーしている(やり込んでいる)ゲームの大半がシューティングか否か、では……

30.シューターとして覚醒したのは、いつ?

高1、かなぁ……? 初めてクリアーしたし……

31.いままでで一番やりこんだSTGは?

ウルフファング以外ありえない(笑)

32.3ボタンのSTG、ボタンはショット・ボンバー・何?

ジャンプじゃなくて?(核) ……普通に考えると……そぉだなぁ……スロットル=速度調整(骸牙・イメージファイト)、合体(ドギューン!!)とかターン(雷牙)とか?

33.連射は機械に頼る方? それとも、手動派?

もちろん、シューターなら手動っしょ。機械なんて邪道だね(一部を除く)

34.今一番遊びたいレトロSTGは?

1943・ラビオレプス・(新しいけど)ハイパーデュエル

35.『あまり大きな声では言えないけど、実はこのSTG好きなの……』

……STG=ストライクガンナー……

36.自機選択で基準としているのは、どんなところ?

移動速度かなぁ……?

37.STGに萌えは必要?

お姉さん系は要らないけど、メカや動物などの別要素ならほしい……(笑)

38.将来、STGはどうなる?

よりマニア向けばかりになってしまって、細々と生き長らえると思う

39.続編を遊びたいSTGがあればあげてください

狼牙→闘牙なんだけど……無理だよねぇ……絶対(T_T)

40.STG以外で好きなジャンルはあります?

パズル〜♪……と、画面固定アクション

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