しゃべる ねこ〜求む連射力(核)

・・・魔法警備隊ガンホーキ

いじった日:

……憶えていますか……?

今回は魔法警備隊ガンホーキ。1992?年にアイレムが出したファンタジージャンルな(基本は)強制横スクロールシューティングです。1Pだと男の子、2Pは女の子(ジルちゃん言ってた……)となります。が、基本性能は同じです。趣味で選んでください(爆)

左ボタンのショットは連射バリバリOK♪ 溜め撃ちもあり(ショットレベルに応じて威力も倍増!!) 右側は乗り物のほうきを敵に向けて飛ばせるホーキシュート。レバーと反対方向に飛んでいって帰ってきます。ちなみにこのほうき、後ろから出ている……いわゆるバックファイアにも当たり判定がありまして……雑魚なら即死(笑) なお、特殊操作としてレバーをすばやく上下に振ると……回転がかかります。この間は無敵状態になるので……必須操作(笑)

……ごめぇん……

ストーリーは忘れてしまいました……(爆) 確か主人公達は(見習い?)魔法使いで日夜警護にあたっているんだけど……悪い魔法使い?がやってきているので成敗に行くって感じだったかと……。

で。構成としては全6面×2セット。たぶん2周目はランクと硬度が上がるだけ……だと思うよ……(だって〜、2周クリアーしてないんだもん〜)\(>_<)/

雷いらねぇ、火ぃよこせ〜

このゲームではショットが2種類ありまして。威力としては差が無いはず……なんだけど(……たぶんね……)、溜め撃ちの時に性質が変わってきまして。雷は敵に当たると障害物等で反射しまくって、炎は敵に当たるとその場で爆発して何秒か留まると こう書くと雷の方が聞こえはいいんだけど……実際は炎の方が数倍使えます。それに瞳に優しいしね(笑)←雷はキラキラ光りまくってまぶしい言うか……ウザい言うか……。

特に後半戦になると敵が固くなるから、その場でしばらく効果を発揮する炎の方がお役立ち♪ ショットは幽霊に度々運ばれてくるボールで変更可能です。

I'll be back!!

1周目はそんなに問題なくクリアーできるんですよ。ランク自体それほど高くない部類に入るし。ボンバーない代わりに無敵技あるしね。しかし……ラスボスを倒してエンディングが流れた後……彼女の仮面が暗闇に浮かび上がって……「I'll be back!!」の表示と共にけたたましい笑い声が……

そして怒とうの2周目スタート。敵が雑魚でも尋常じゃないくらい硬くなっていたり…… おまけに移動速度は速いわ、撃ってくる弾は多いわちょっぱやだわ……もうここからは連射+ホーキシュート必須です。悠長に溜め撃ちする暇もありません。一旦途切れるとテンパっておけるんだけどね。おそらく硬さでビックリするのは……2面のスライムだと思うよ。あれはね……1周目じゃ難なく倒せたのに……2周目はあっという間に合体しちゃうし、吐く弾は多いし、連射+ホーキシュートを数回かましてもびくともしないし。天井に立って両ボタン連射しまくりってかんじ? ……腕もたねぇって……(爆)

かたいぞ、ごるぁぁ〜

……ボス戦は前半ならそれほどでもないのが唯一の救い。しかし……どうあがいても4面でほとんどの人が終わっちゃうんだよねぇ……

この面は水中面でボスは大だこ+それに囚われたお姫様。たこを倒すと何かがお姫様の後頭部にへばりついて後半戦開始!! 中型の氷と短い反射レーザーを吐くんだけど……これがどえらい硬いし速度はちょっぱやすぎだし、おまけに1周目で使えたパターンはちーとも使えないし……。連付きでもシャレにならないと思う……。 何かもぉ「おじさん一本セニョリータ」ってかんじ?(謎)

けっこう……

気合い入れてたんだけどね……やっぱ撤収されちゃうんだよねぇ……。最盛期の時も今年もダメでした。2-4が限界だもんねぇ。今年は「新しい準安かも……」って場所を見つけて。それまでに数回やってて限界だったということで撃ち止めしたら……次行った時にはなかったし)\(>_<)/

そんじょそこらの横シューより簡単だと思うんだけどなぁ……。いかがなもんでしょ? かわすこと自体はかなり大雑把だし、見切れない弾もほとんどないし(皆無に近いって)、1周クリアーなら楽勝じゃないかなぁ……? というわけで、見かけたらボタンの状態をよ〜く確認したうえで遊んでみてください(笑) 連射効かないとシャレにならないもんね〜(核)(連付きがあったら、尚よし♪)

おしまい☆2001.10.2dup
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